Liceo Scientifico Asproni - Iglesias (Ca)

PROGETTO DI SPERIMENTAZIONE CL@SSI 2.0

INTRODUZIONE

Il progetto Cl@ssi 2.0 è una sperimentazione ministeriale che coinvolge 6 classi in ogni regione d'Italia. La IA del Liceo Scientifico Asproni è stata una delle sei prescelte per la Sardegna.

Obiettivo principale del progetto è sperimentare nell'arco di un biennio innovazioni metodologiche con il supporto anche delle più recenti Tecnologie della Informazione e Comunicazione.

Questa sezione del sito è dedicata al progetto in corso.

OBIETTIVI DEL PROGETTO

Video di presentazione dal sito Indire

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CRONOGRAMMA

La prima fase della sperimentazione ha avuto inizio con il secondo quadrimestre dell'A.S. 2010-11. La prima fase servirà a sperimentare e riflettere sulle innovazioni alla metodologia didattica da apportare nel secondo anno di sperimentazione.

 

SPAZIO DI APPRENDIMENTO

Il consiglio di classe ha deciso di riflettere, progettare e sperimentare lo spazio di apprendimento in maniera graduale. Per il secondo quadrimestre dell'A.S. 2010-11 si prevede di attrezzare l'aula della IA con una LIM e uno scanner per la digitalizzazione dei documenti cartacei da riprodurre e manipolare sullo schermo.

All'inizio del secondo anno di sperimentazione si intende ripensare lo spazio fisico ed integrare ulteriori supporti digitali che si riterranno utili per il conseguimento degli obiettivi didattici prefissati.

MATERIALI DIDATTICI

Materiali per il percorso pluridisciplinare sull'Antica Grecia utilizzando la metodologia CLIL.

Antica Grecia

Sistema Solare