Esercitazioni guidate per apprendere i primi elementi di Cabri Géomètre
| Prerequisiti: | Conoscenza della tastiera, abilità di utilizzo del mouse, puntatore, punto, segmento, punto medio, retta, asse, circonferenza, retta perpendicolare, punto su un oggetto, asse, distanza o lunghezza, trascinamento | |
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| Comandi nuovi | Punto di intersezione, triangolo, mostra/nascondi | |
| Contenuti Cabri | Costruire un triangolo isoscele e verifica delle proprietà | |
| Contenuti matematici | Segmento, punto medio, perpendicolare, asse, triangolo isoscele , proprietà |
COSA FARE |
COME FARE |
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| 1a modalità 1. Costruire un segmento di estremi AB |
2. Costruire il punto medio M del segmento AB |
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| 3. Costruire una retta s che passa per M perpendicolare al segmento | 4. Costruire un punto C libero di spostarsi sulla retta s 5. Costruire i segmenti AC e BC |
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| 6. Misurare i segmenti | 7. Nascondere la retta: attivare il pulsante Mostra/nascondi (presente nell’ultima icona) e cliccare su s | |
| 8. Disegnare il triangolo ABC: | 9. Trascinare i vertici e osservare 10. Verificare la congruenza dei lati obliqui e degli angoli alla base |
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| 2a modalità 1. Costruire un segmento AB |
2. Costruire l’asse del segmento AB | |
| 3. Costruire un punto C libero di muoversi sull'asse | 4. Costruire i segmenti AC, BC e il triangolo ABC | |
| 5. Misurare i lati AC e BC | 6. Verificare che l’asse è bisettrice dell’angolo al vertice | |
| 7. Nascondere l’asse | 8. Trascinare i vertici e osservare | |
| 3a modalità 1. Disegnare una circonferenza di centro O |
2. Disegnare un segmento con gli estremi A,B appartenenti alla circonferenza: attivare Segmento 3. Cliccare su un punto della circonferenza (lasciare e scrivere da tastiera A), cliccare ancora su un altro punto della circonferenza (lasciare e scrivere da tastiera B) |
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| 4. Disegnare la perpendicolare al segmento passante per il centro O | 5. Denominare C il punto di intersezione della perpendicolare con la circonferenza 6. Attivare Punto, cliccare su un punto di intersezione, scrivere da tastiera C |
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| 7. Disegnare i segmenti AC e BCDisegnare il triangolo ABC | 8. Misurare i segmenti e nascondere la retta 9. Trascinare i vertici e osservare |
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| 4a modalità 1. Disegnare una circonferenza |
2. Disegnare una retta che passa per il centro e per un punto della circonferenza | |
| 3. Denominare i punti di intersezione della retta con la circonferenza con A e con B e disegnare il diametro AB | 4. Disegnare la perpendicolare, che passa per il centro, al diametro | |
| 1. Assegnare all'intersezione della perpendicolare con la circonferenza il nome C | 2. Disegnare i segmenti AC e BC | |
| 3. Nascondere la retta | 4. Disegnare il triangolo ABC | |
| 5a modalità 1. Disegnare una circonferenza avente per centro C |
2. Disegnare il segmento AB con gli estremi sulla circonferenza | |
| 3. Disegnare i raggi AC e BC | 4. Disegnare il triangolo ABC | |
| 5. Trascinare i vertici del triangolo e osservare | 6. Trascinare la circonferenza e osservare |
COSA FARE |
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| 1. Costruire un segmento AB | 2. Costruire una retta r perpendicolare ad AB, passante per A | |
| 3. Costruire una retta s perpendicolare ad AB, passante per B | 4. Disegnare un punto D appartenente ad r e costruire la retta t parallela ad AB | |
| 5 Denominare C l’intersezione tra s e t | 6. Disegnare il poligono ABCD | |
| Prerequisiti: | conoscenza della tastiera, abilità di utilizzo del mouse comandi: puntatore, retta, poligono, punto medio, semiretta, angolo, misura dell’angolo, mostra/nascondi | |
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| Comandi nuovi | Simmetria assiale, Rotazione, Traslazione, vettore | |
| Contenuti Cabri | Costruire trasformazioni isometriche | |
| Contenuti matematici | poligono, simmetria assiale, angolo, rotazione, vettore, traslazione |
| COSA FARE | COME FARE |
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| Disegnare un poligono ABCD | ||
| Disegnare il simmetrico A’B’C’D’ rispetto all’asse r |
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| COSA FARE | COME FARE |
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| Disegnare un poligono ABCD | ||
| Disegnare il poligono A’B’C’D’ ruotato di un angolo scelt |
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| COSA FARE | COME FARE |
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| Disegnare un poligono ABCD | ||
| Disegnare il poligono A’B’C’D’ traslato di un vettore scelto |
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